Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Рад кроз 5 корака дизајнерског размишљања

Моји саиграчи, Цасеи Деедс и Адриана Ганем, и ја представљамо наш завршни пројекат

У програму за дизајн производа на Станфорду, сениори имају могућност да прођу кроз цијели процес дизајна, од концепта до извођења, током шест мјесеци. Дизајнерско размишљање је приступ креативном решавању проблема који користи оквир који почиње изградњом емпатије. Циљ овог процеса је потпуно разумевање дубљих потреба са којима се особа или група суочавају како би се открило срце проблема како би се створило заиста смислено и ефикасно рјешење.

Оквир

Оквир има пет основних делова: изградња емпатије, дефинисање обима, идеје, израда прототипа и тестирање:

  1. Изградња емпатије: емпатија се ствара кроз интервјуе, посматрање и етнографска истраживања. Циљ овог дела је да упознате људе за које дизајнирате: њихове бриге, циљеве, животне приче.
  2. Дефинисање обима: фокус је да се синтетизују подаци који су сакупљени приликом изградње емпатије у потребе и увиде и да се они користе за дефинисање изазова, или проблема који треба решити.
  3. Идеације: када се изазов дефинише, време је да се дође до што више различитих решења. Свака идеја је добра идеја; чак и ако је очигледно лоше, постоји нешто што се може научити из разлога зашто то не функционише
  4. Израда прототипа: „боље“ идеје се извлаче из процеса идеације и граде јефтино. Прототипови се могу кретати у резолуцији од скице на папиру која је трајала 2 минута до првобитно произведеног прототипа који је трајао недељама.
  5. Тестирање: сврха прототипова је да их доведу пред кориснике за повратну информацију. Са свим тестовима, дизајнери могу да виде где су њихова решења успешна и где постоје недостаци. То доводи до још рафиниранијих прототипа који су се морали поново тестирати.

Кроз овај итеративни процес, идеје се модифицирају и усавршавају на основу реакција корисника и свих нових сазнања која су можда дошла на површину. Кроз сваки корак процеса израде прототипова, од кључне је важности да се рјешење стави пред што је више корисника могуће како би се потврдило размишљање и водило идеје до најбољег рјешења.

Реал Ворлд Апплицатион

То је основни оквир за дизајнерско размишљање, то је оно што изгледа када три сениора заиста примењују у стварном свету ...

Једна од мама са којом смо радили на дизајнирању нашег пројекта

Наше путовање је почело са проналажењем корисничке групе која нас је инспирисала. Након састанка и истраживања наших заједничких интереса, одлучили смо да ће самохране мајке бити савршена група за нас. Иако ниједно од нас није одгојило самохране мајке, јако се дивимо напорима који су потребни да би били једини провајдер и родитељ у домаћинству. Често су самохране мајке присиљене на вријеме и новац, па им је потребан производ који ће бити приступачан, једноставан и лако интегриран у свакодневни живот. Подручја која смо желели да истражимо су оброци, датирање и општа логистика за свакодневни живот.

Прототип за радно коло

Разговарали смо са широким спектром мама, а свака јединствена ситуација довела је до јединствених потреба, што нам је још више разјаснило колико је важан опсег када се улажемо у проналажење потреба. Било је тешко прихватити да нећемо моћи одговорити на сваку хитну потребу. Неке потребе су далеко изван оквира наших могућности и нашег пројекта. Приче су биле корисне у обликовању нашег разумијевања различитих околности у којима се те мајке налазе. Из наших интервјуа знали смо да желимо да се наша група корисника састоји од мама са дјецом у основној школи, посебно у доби од 5 до 11 година.

Још један прототип - ова је коцка.

После разговора са родитељима, седели смо као група и покушали да смислимо неке од критичних потреба које смо могли да покушамо да решимо. Након неких мапирања ума, дошли смо до неколико идеја за које смо мислили да би могле бити корисне. Један од критичних увида које смо открили током овог процеса је да маме имају тенденцију да осјећају да је вријеме проведено са њиховом дјецом свето.

Изградили смо неке прототипе, тестирали, прерадили, поново тестирали и поновили циклус. Све док се нисмо поново осврнули на неке од наших интервјуа, жаруља је експлодирала: маме и тате подједнако могу да користе своје време проведено у кувању да би се повезали са својом децом. Неколико интервјуа довело нас је до спознаје да деца желе да се укључе у кухињу, а родитељима је тешко да знају како да доведу своју децу на сцену кувања. Идеја за кухарицу која је пријатна за дијете произашла је из увида да дјеца требају научити како да кувају, а родитељи желе да буду самодостатни. Али оно што нисмо очекивали је да је време проведено заједно у кухињи вредније за обје стране него за процес учења.

Наша прва идеја је била да се рецепт издвоји посебно у улоге родитеља и детета. Поновили смо са добрим пријатељем и њеним сином да видимо да ли смо чак и на правом терену. Добили смо одличне повратне информације. Сам рецепт је на крају изгубио интерес сина прилично рано, и схватили смо да су нам потребни рецепти који ће бити интерактивни и дати детету ангажовање задатака.

Ако прво не успете ...

Тада смо развили занимљивији рецепт: Схисх Кебабс. Рецепт је био хит! На крају смо тестирали ову са неколико породица како бисмо потврдили да имамо вриједну идеју коју вриједи слиједити. Један од наших професора волонтирао је као корисник тестер, и када је упитао своју кћерку која јој је омиљена улога, одговорила је: „Троши време са татом.“ Тада смо знали да је то више од подучавања деце кухању. Ово је био начин да се родитељи и њихова дјеца окупљају након дугог дана и проводе квалитетно вријеме радећи нешто забавно; образовање за кување је само допуна.

Схисх кебабс!

Очекујем

Процес размишљања о дизајну је исцрпан као што и награђује. Када се правилно примени, решења могу бити моћна и доказати да су невероватно корисна за многе, са обимом који сеже даље од оних у срцу дизајна.

Направили смо књигу на коју смо веома поносни и узбуђени смо да је поделимо са светом! Ако желите да добијете нашу кухарицу, обавезно проверите нашу Кицкстартер кампању.

Удео

Оставите Коментар