Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

"Технологија ће нас спасити" Иде у Рио

Ако бисте имали задатак да решите свакодневни проблем за 72 сата са ДИИ технологијом, који проблем бисте решили? Као део технологије која ће нам помоћи да сачувамо партнерство са Британским саветом, и мобЦОНТЕНТ-ом, питали смо 36 дизајнера, инжењера, креатора и мислиоца из Рио де Жанеира управо то питање.

36 дизајнера, инжењера, креатора и мислиоца са Риом заједно са нашом посадом.

Летјели смо тројица наших произвођача у Бразил како би били домаћини 72 сата хакатона у оквиру програма Бритисх Схифт Цултуре Схифт. Учесници су добили задатак да пронађу решење за свакодневни проблем у Рију користећи ДИИ технологију. Бритисх Цоунцил је поставио 5.000 БРЛ (око 2.200 долара) за победничког прототипа и групу, како би им помогао да даље прихвате своју идеју са циљем да добију више средстава и учине га одрживим производом.

Сви скупљени комплети жедних биљака.

Након вечери инспиративних разговора са свим менторима - и вођења наше радионице ДИИ Тхирсти Плант како би учесници направили - поставили смо изазов и дозволили учесницима да дођу до њега!

Други дан је била мешавина радионица, прво их је упознала са предивним светом Ардуина и физичким рачунарством, а затим посматрала различите технике израде прототипа од папира до малих битова - како би показали како је лако претворити идеју из оловке у прототип и како идеје се могу промијенити и развити када се физички манифестирају.

Интерактивна аутобуска станица са додатним навијачима.

Један од најчешћих и највећих проблема у Рију је транспорт, а три групе су одлучиле да се позабаве овим питањем. Једна група је развила прототип за аутобуску станицу која инспирише социјалну интеракцију: двоје људи који раде заједно могу покренути вентилатор да би их охладили.

Систем паметне картице Бус Стоп.

Друга група је такође погледала Рио-ову аутобуску мрежу и одлучила да се позабави проблемом непоузданих аутобуских услуга. Створили су систем паметних картица - као што је Цлиппер картица у Баи Ареа, или Оистер картица у Лондону - гдје се умјесто да се додирује у аутобусу, додирнете на аутобуској станици. Ово онда упозорава аутобус, и каже му која заустављања чекају највише људи, дозвољавајући аутобусу да прво сервисира оне који имају највећу потребу!

Систем такси рејтинга.

Трећа транспортна група решила је проблем непоузданих таксија са системом такси рејтинга. Тренутно у Рију нема ефективног начина за мјерење добрих таксија и лоших, што значи да се лоши не контролирају. Паметан систем који ова група креира омогућава вам да оцијените своје искуство вожње таксијем, након вашег путовања, са вашег мобилног телефона. Такси који су добили добре оцјене показују смјешко како би показали да пружају одличну услугу!

Наруквица која вам омогућава да пратите своје дете на плажи.

Друга група дизајнирала је уређај за ношење наруквице који вам омогућава да пратите колико су ваша дјеца удаљена на плажи. Једноставно ставите једну на ручни зглоб, а другу на зглоб вашег дјетета.

Пронађите своје пријатеље - и пијте пиво.

Проналажење људи била је тема и друге групе. У Рију људи често пију у баштама уместо у скупим баровима, што значи да је тешко наћи пријатеље.Ова група је изабрала да креира апликацију која задовољава Фацебоок и Фоурскуаре да би вам рекла где се налазе ваши пријатељи и шта можете да донесете групи.

Не пишај!

Последице превише забаве на карневалу у Рију биле су тема за последњу групу. За време карневалског пута у Рију, људи често пишају против дрвећа, које је грубо и лоше мирише! Ова група се ухватила у коштац са проблемом са сензором постављеним у земљу који реагује када га пишкити ударајући га, "Немој да пишаш овде!"

Све групе су тестирале своје идеје на фокус групама или изашле на улице да би питале људе шта мисле о идејама. То им је помогло да модифицирају своје прототипе за дизајн који је усмјерен на корисника.

Последњег дана, учесници су судијама представили своје коначне идеје - које су укључивале говорну презентацију и објашњење њиховог прототипа. Судије су тада имале тежак избор да изаберу победника!

Победници Рио хакатона - прототип паметне картице!

Прототип паметне картице - како би аутобус знао колико људи чека на аутобуској станици - проглашен је побједником! Ова група је освојила 5.000 БРЛ и сада има прилику дати своје прототипне ноге и онда трчати с њом. Не можемо чекати да видимо куда иде!

Имали смо сјајно време у Рију и заиста смо уживали користећи наше комплете како бисмо помогли у решавању стварних проблема. Проблеми и решења која су произашла из овог програма развијена су посебно за Рио, али оно што је сјајно видети је да су релевантни широм света. Ми дизајнирамо наше сетове око тема свакодневног живота као што су башта, игре и музика, јер верујемо да људи уче више када праве нешто до чега им је стало. Проблем једне особе или једна свакодневна потреба или тема могу бити релевантни за толико различитих људи и рјешења која су изашла из тих 72 сата показала су управо то.

Било је узбудљиво за нас да видимо будућност наших комплета за решавање стварних проблема, као и да се усредсредимо на ствари које људи воле. Увек смо знали да је ДИИ технологија одговор, али гледање у акцији је било невероватно! Још увијек смо у контакту са сјајним учесницима и не можемо чекати да видимо гдје их њихове идеје узимају!

Удео

Оставите Коментар