Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Како да: Хаковање РјДј са ПД

РјДј је звучна апликација за Аппле иПхоне * који омогућава корисницима да приступе "сценама" које трансформишу звук који долази кроз микрофон и омогућава додатно подешавање путем иПхоне-а и акцелерометра и екрана осетљивог на додир. Али да ли сте знали да су сцене РјДј-а направљене са ПД (ПуреДата), бесплатним, отвореним кодом за мултимедијално програмско окружење које користи визуелни интерфејс кабловског кабла за креирање интерактивних апликација за аудио и мултимедију? Аха. Ово чини РјДј сцене невероватно хакабилним, а такође и веома лако преноси РјДј сцене које сте направили на другим платформама. Пошто је РјДј изграђен са ПД-ом испод хаубе, није тешко модификовати сцене које долазе у пакету са РјДј-ом, и уз мало ПД-знања, такође можете креирати сцене од нуле (погледајте мој видео испод). Прочитајте да видите како.

РјДј и ПД РјДј су у суштини ПД патцх плаиери који су пренесени на иПхоне, минус ПД ГУИ (иако добијате податке са екраном осетљивим на додир и акцелерометар који можете користити за промену параметара у ПД закрпи).Недостатак ГУИ-ја није нужно лоша ствар, јер је минимализам ове апликације управо оно што га је учинило тако хитом: све што треба да урадите је да укључите слушалице, укључите апликацију и слушате како трансформише нормално земаљске звукове у наказе знанствене фантастике који се топи у ушима. Иако се чини да су главни фокус РјДј програмера сцене које претварају звук који долази кроз микрофон у реалном времену, лепота развоја сцена за ову апликацију је да не морате да је користите само за звучну манипулацију окружењем Можете га користити и за генеративну музику, бруталне ФМ синтезе или било шта друго што бисте могли да извучете из ПД закрпе.

Лепота ПД - РјДј и даље Развијање сцена за РјДј има апликације које нису само иПхоне, зато што је ПД тако дивно отворен и преносив (и „преносив“ мислим на могућност преноса на друге платформе, не само „преносиве“ као што је Валкман) , мада је то и сада случај. Ако сте анти-иПхоне (или једноставно не можете да га приуштите), али вам се допада идеја о томе шта РјДј ради, можете да покренете ове сцене на било ком рачунару једноставним преузимањем сцена из РјДј складишта за програмере, отварајући их у ПД и подешавање неколико веза тако да ће се играти на вашем рачунару (иако без акцелерометра и подршке на екрану осетљивом на додир). РјДј сцене, без иПхоне уговора! ПД је слободна и отворена околина, сигуран сам да ускоро можемо очекивати и порт ПД за друге мобилне платформе (Андроид…?). Чак су чак имали и ПД-а на старим иПод-овима уназад, тако да је све могуће, зар не?

Развијање за РјДј РјДј тим је направио поенту да подстакне програмере, музичаре, било кога да напишу своје сцене тако што ће укључити велико дугме на њиховом сајту које каже “Цреате Иоур Сценес”, и пружио је доста документације у РјДј девелопер'с вики сите. Након што сам успео да направим сопствену функционалну РјДј сцену од нуле у само неколико сати пре неколико викенда, водићу вас кроз процес преузимања, уређивања и учитавања сцена на иПхоне.

Добијање РјДј-а Прво, очигледно: Ухватите иПхоне и преузмите РјДј из Апп Сторе-а. За потребе овог упутства, бесплатна “сингле” верзија ће бити у реду, иако сигурно нема ничег лошег у подржавању напорног рада ових девелопера преузимањем плаћене “албум” верзије.

Добијање ПД: ПД је бесплатан програм отвореног кода који се може лако преузети и инсталирати на Мац, ПЦ или Линук компјутер. За рад са РјДј-ом, програмери предлажу да је најбоље користити ПД-Ваниљу (повезану изнад), за разлику од мало интересантније ПД-Ектендед градње. То је зато што је РјДј изграђен да чита објекте који се налазе у пд-ванилији, а ту су и звона и звиждаљке које се налазе само у пд-проширеној верзији коју можете случајно укључити и које онда не би биле схваћене када отворите закрпу у РјДј. Дакле, само да би били сигурни, заборавите на анти-алиасед ГУИ, лепшу икону дока и Мак / МСП-портиране екстернале пд-продужене градње, и држите га једноставним са пд-ванилла. Или ако знате шта је ванила и шта није (штребер!), Вероватно бисте могли да се извучете тек тако што ћете прво тестирати вашу закрпу у пд-ванилији. **

Постављање ПД-а за РјДј Једном када сте преузели и покренули ПД, постоји неколико ствари које можете учинити да би радиле најбоље за програмирање за РјДј. Они предлажу да подесите аудио поставке на 22,05 кХз уместо стандардних 44,1 кХз. Нисам то урадио на свом компјутеру када сам направио закрпу, и све је било у реду, али ако радите на нечему интензивном процесору, ова нижа поставка узорковања би заправо могла направити разлику у минимизирању оптерећења процесора. *** Ако радите било какав рад са узорцима који се учитавају у вашу закрпу, међутим, мораћете да тестирате вашу закрпу на 22,05 кХз и проверите да ли сви узорци које користите такође раде на 22,05 кХз (Види такође: Дамианов коментар у у одељку за коментаре о томе зашто је важно тестирати закрпу на 22,05 кХз ако учитавате узорке, и како је важно да радите на 22,05 кХз на рачунару за процену укупног квалитета звука патцх-а који ће се репродуковати на телефону) . Напредни ПД-и могу такође желети да инсталирају РјЛиб да би се учитали у ПД при покретању тако да се сва неопходна апстракција учитавају приликом покретања.

Апстракција - РјЛиб Апстракције су корисне под-закрпе које се могу користити изнова и изнова у ПД закрпе за обављање одређених функција. Све неопходне апстракције за приступ звучном улазу и излазу, подацима о акцелерометру и подацима на екрану осетљивом на додир налазе се у библиотеци која се зове РјЛиб и која се може наћи на викију РјДј програмера овде. Усмерите свој омиљени ФТП клијент на овај линк и можете да преузмете читав РјЛиб као једну фасциклу, где ћете наћи апстракције које ће вам бити потребне да бисте приступили екрану осетљивом на додир, акцелеромеру и звучним улазима / излазима, тако да можете да пишете и хакујете сопствене сцене да бисте користили ове функције.

РјДј Сцене - Шта су и како их ухватити све. Сцене су различити "укуси" РјДј који су доступни. Како су песме на иТунес-у, сцене су на РјДј. Ако сте преузели бесплатну верзију РјДј-а, дошла је са једном сценом, Ецхелон. Ако сте купили плаћену верзију апликације из Апп Сторе-а, онда ћете имати шест сцена. Мало рекламирана карактеристика РјДј-а је да постоји више од тридесет других сцена (од услужних програма за програмере до звучних игара) које су јавно доступне у спремишту сцена на викију РјДј девелопера. Када их имате, ако имате приступ датотечном систему вашег иПхоне-а преко ССХ-а, можете да отпремите и покренете онолико РјДј сцена колико их можете пронаћи или направити.

Анатомија РјДј сцене У спремишту ћете наћи фасцикле које садрже садржај РјДј сцене, фасцикла (фасцикла која се завршава са ".рј" као у "иоурсцененамехере.рј") у суштини садржи закрпу ПД и повезане датотеке. Ево шта ћете видети у свакој фасцикли:

  • .плист датотеку која сачињава информације које се појављују када притиснете "инфо" у РјДј сцени. Ова датотека ће увек бити названа “Инфо.плист” Ово је такође место где је подешено име сцене.
  • 320 к 320 пиксела јпг који ће направити слику која се појављује на екрану када је ваша сцена учитана.
  • Главни ПД патцх. Ова закрпа мора бити названа _маин.пд. Такође можете укључити апстракције (друге повезане .пд датотеке које можете користити унутар закрпе, ПД датотеку унутар ПД датотеке) које могу бити повезане са вашим главним закрпом.
  • Ова фасцикла такође може да садржи звучне датотеке које се репродукују као узорци у вашем закрпи.

Добијање додатних сцена Једна од главних жалби које људи имају о овој апликацији је да воле сцене, али да их нема довољно. Хајде да узмемо неке. Усмјерите свој омиљени претраживач или ФТП програм на спремиште сцене и ухватите неколико сцена са њиховим .рј мапама које су још увијек у такту. Почнимо са оном која долази са бесплатном верзијом, с којом је већина људи упозната, Ецхелон.рј.

Гледање унутар сцене Ево онога што се налази унутар сцене "Ецхелон":

Ово је довољно једноставно, нема додатних апстракција и не постоје повезани звучни фајлови, само апсолутни минимум да се направи РјДј сцена. Сада покрените ПД и отворите датотеку _маин.пд. Чули сте сцену, сада видите како изгледа као ПД закрпа:

Ово је цријево закрпе, и као што видите, заиста нема много тога, то је прилично једноставно. Једна од ствари које су лепе у вези ПД-а је да можете видети везе које иду од једног објекта до другог, и помажу нам да визуализујемо ток патцх-а и како он ради оно што ради.

Како Ецхелон ради оно што ради Шта је у срцу лудости у овој закрпи је “случајни 4” објекат који бира случајни број од 1-4 (добро, заправо 0-3, али постаје 1-4 после “ + 1 ”објекат се додаје непосредно иза њега), и тај број 1-4 се множи са 333 (са објектом“ * ”са“ 333 ”у аргументу) и затим се додаје још 1000 (са“ + ”). објекат који има “1000” као свој аргумент), што чини рампу која мења брзину репродукције узорка који је узет из “делврите ~” објекта који снима одложени звук.

Хух? Да ли вам то има смисла? Не брините, то не мора имати потпуни смисао! Хајде да модификујемо ову сцену тако што ћемо узети неку врсту експерименталног приступа везаног за кашњење овог хатцхинга. Као и везивање, не морате тачно да знате шта ради да би учинио нешто другачије. Део ПД-а је да можете променити ствари у реалном времену и одмах чути промене које сте направили, тако да је то одличан начин да учите док експериментишете.

Саслушање РЈДј ПД закрпе на обичном рачунару: Прво, да би се подесио закрпа, поставимо закрпу тако да се чује на рачунару. РјДј користи само неколико специјалних објеката (добро, технички апстракција) који се не налазе у регуларном ПД-у за приступ звуцним улазима и излазима иПхоне-а. Ове апстракције се називају “соундинпут” и “соундоутпут” и појављују се као кутије са испрекиданим линијама када их учитате са ПД Ванилијом ако немате РјЛиб инсталиран у вашој згради ПД. У реду је, јер их ионако не можете чути (они су власништво РјДј-а и не уносе или шаљу звук изван програма). У регуларној ПД патцх-у, улазима и излазима звука се приступа са адц ~ (аналогно-дигитални претварач, тј. Улаз) и дац ~ (дигитално-аналогним конвертором, тј. Излазним) објектима, тако да ако желите да патцх ради да бисте могли да чујете како звучи као да се мешате са њим, дуплирате везе са „соундинпут“ и „соундоутпут“ на адц ~ и дац ~ као:

Сви прикључци који су ишли на лијеви и десни излаз "соундинпут" сада би требали ићи на одговарајуће лијеве и десне излазе адц ~. Све везе које иду на лијеви и десни улаз "соундоутпута" требају ићи на њихове одговарајуће Л и Р везе у дац ~. Сада сте подешени да чујете закрпу на рачунару и такође ће прихватити аудио улаз ако ваш рачунар има микрофон. Можда ћете желети да користите слушалице, јер велики број РјДј закрпа пумпа аудио и улаз у исто време, а то може да изазове прилично одличне повратне информације.

Хаковање РјДј закрпе: Погледајмо сада шта је хацкабилно око овог закрпа. Узмимо на пример објекат "метро 250". "Метро" објекат је метроном ове закрпе и повезан је са случајним објектом. Број 250 који се појављује у "метро" објекту је оно што се зове аргумент, и каже "метро" објекту да пошаље "прасак" ("уради своју ствар сада" поруку у ПД) "случајном" објекту једном сваких 250 милисекунде, или четири пута у секунди. Рецимо да сте хтели да убрзате брзину којом се промене смола дешавају у овој закрпи, онда можете да промените аргумент на 100, и да ће генерисати тај случајни број десет пута у секунди.

Закрпа са "метро" аргументом промењена је на 100:

Додавање контроле убрзања у варијабле ПД Овде можемо направити занимљиву модификацију. Ова закрпа не користи податке о акцелерометру, па хакимо да контролишемо време између промене висине коришћења к оса иПхоне-а. Да бисте то урадили, требало би да напишете у малом броју закрпе да бисте позвали податке о акцелерометру и послали их на други улаз метро објекта (пошто подаци акцелерометра иду од нуле до један, додао сам и “ * 1000 ”на излазу за акцелерометар да би се пумпао број тако да се повећа негде између нуле и једне секунде између удараца метроа). Постајем мало испред себе у објашњавању како да приступим подацима о акцелерометру (у следећем одељку то детаљно објашњава), али за сада ћу вам само рећи да ћете морати да залијепите "убрзавање" из РјЛиб-а . Са врха закрпе, ићи ће нешто као ово:

Сада се брзина померања РјДј-ових висина може манипулисати позицијом иПхоне-а на к-оси. Ово је једноставан пример како направити модификацију која користи РјДј-специфичне апстракције (акцелерометар и абстракције са екраном осетљивим на додир у РјЛиб-у) за контролу променљивих у ПД патцх-у.

Остала подручја која би донијела занимљиве измјене ове закрпе могла би укључивати:

  • Промена вредности у “делреад ~” објектима. Задржите “тест” аргумент у такту, али би требало да будете у стању да закорачите са тим кашњењем све до 6000 мс, јер је тако дуго кашњење записано са “делврите” објектом.
  • Промена аргумента у "случајном" објекту на већи број резултирала би дубљом флуктуацијом у помаку нагиба.

РјЛиб - Приступање акцелерометру и подацима на екрану осетљивом на додир у вашем закрпу: Иако сте можда навикли да укључите фадере, клизаче, дугмад и друге компоненте повезане са ГУИ-јем у ПД закрпе, дозвољено је само статично .јпг у РјДј. Пошто не постоји интерактивни ГУИ у РјДј-у, коришћењем акцелерометра и екрана осетљивог на додир постоји неколико начина да се кориснику омогући подешавање одређених параметара унутар вашег закрпа. Да бисте користили ове функционалности, прво се побрините да су убрзани.пд и тоуцх.пд апстракције смештене у вашу закрпу. Ове апстракције се могу наћи у РјЛиб-у. Када се једном појаве, можете приступити било којем од њихових параметара. Хајде да размотримо "убрзавање":

“Аццелерате” вам даје могућност приступа магнитуде, питцх, ролл-а и појединачних к, и и з оса.

Ево примера јефтиног, супер-једноставног двоканалног акцелерометра "Тхеремин" који сам направио да тестирам одзив акцелерометра, где к контролише висину левог звучника и и контролише висину десног звучника. [Преузми РјДј фајл]

Ево како изгледа:

Као што можете видети, када се апстракција "убрзава" стави у закрпу, можете да примате информације од убрзавања било где тако што ћете направити "убрзати" поље ("р" је скраћено од "примити") и послати своје податке на "Руту" објеката за к, и и з (з не користи се овде).

Ова закрпа је невероватно слаба, углавном намењена за референцу, али ево шта звучи:

Напомена о овом закрпу: “* 1000” у овој закрпи такође може да учини скокове акцелеромера очигледнијим, и можете додати “лине” објекат пре или после помножене вредности података акцелерометра да бисте ублажили промену у тоновима за оба канала.

Ови исти трикови се могу применити на "тоуцх" скуп акција, омогућавајући вам да контролишете параметре закрпе преко екрана осетљивог на додир. Конкретно, шта можете користити за контролу варијабли у ПД закрпе? Са акцелерометром имате приступ следећим променљивама (преузетим из РјДј вики):

  • питцх: кут угла ипхоне у радиан (-пи / 2 до пи / 2). 0 = ипхоне лежи на столу
  • ролл: угао окретања ипхоне у радиану.
  • магнитуда: износ укупног убрзања
  • к: убрзање на к оси
  • и: убрзање на и оси
  • з: убрзање на з оси

Помоћу екрана осетљивог на додир можете да користите следеће променљиве да бисте контролисали параметре у закрпи:

  • тапните: ова порука се шаље сваки пут када прст додирне подлогу
  • брзина: даје брзину којом сваки прст црта на тоуцхпад-у
  • упдовн: даје 1, када је прст на тоуцхпад-у, 0 када изађе
  • правац: даје угао правца којим се помера прст (радиан: 0 -> пи)

Као што можете видети, упркос томе што немају приступ редовним функцијама ПД ГУИ, још увек постоји много различитих начина на које можете користити акцелерометар и екран осетљив на додир да бисте манипулисали променљивим унутар ПД закрпе.

Отпремање РјДј сцена на иПхоне: Сада када сте направили чудесну креацију ПД-а која се покреће на вашем рачунару, дошло је време да је унесете у РјДј тако да он може да ради тамо. Ево где ствари постају тешке: пошто РјДј тренутно не подржава могућност да може да мења садржај фасцикле у којој се налазе ваше сцене, мораћете да омогућите приступ систему датотека иПхоне-а преко ССХ-а. То значи да ваш уређај мора бити "јаилброкен" како би био у могућности да додаје, уређује, тестира и репродукује друге РјДј сцене осим стандардног сета који се прединсталира из Апп Сторе-а. Интернет је препун ресурса који ће вам помоћи да омогућите ССХ приступ вашем систему датотека иПхоне-а, тако да то нећемо детаљно описати овде, али РјДј девеопери су можда најбоље рекли на њиховој веб страници: “Ако знате како Ипхоне ради, такође ћете наћи начин да директно снимите своје сцене на телефон. ”(Претпостављам да ће на крају ажурирати РјДј тако да можете имати веб-базирани приступ одређеним мапама у апликацији, слично начину на који други постојећи иПхоне апликације већ постижу ово без кршења иПхоне СДК-а, али за сада морате мало да запрљате руке и да радите неке основне ССХ вештине.)

Када покренете ССХ, требало би да можете да користите СФТП програм као што је Цибердуцк за Мацинтосх или ВинСЦП за Виндовс да бисте ушли у коријенски директоријум вашег иПхоне-а. (Напомена: осим ако сте је већ променили, подразумевана пријава је „роот“, а подразумевана лозинка је „алпско“). Када уђете у систем датотека за иПхоне, потребно је да дођете до места где се чувају РјДј сцене. Будите опрезни, не зајебавајте се са датотекама у областима са којима нисте упознати, јер то може потенцијално зајебати ствари на вашем иПхонеу. С обзиром на то, постоји врло мала штета која се може учинити ако ограничите своје експерименте на мапу рјдј_сценес. Најгоре што се може десити је да се патцх не покрене, а апликација може да се замрзне - ништа старо, старо поновно покретање неће поправити. Вики каже да би датотеке требале бити овдје:

/вар/мобиле/Апплицатионс/*/РјДј.апп/рјдј_сценес/

На овој стази, / * / ће бити једна од гомила крипто нумерисаних фасцикли, од којих једна заправо садржи вашу РјДј апликацију. Све апликације у фасцикли са апликацијама имају загонетне, искривљене бројеве као њихова имена, уместо стварних имена, али обично имају редослед када је апликација инсталирана, тако да можете поставити ССХ клијент да прегледа ставке до тренутка када су модификоване и само гурне около док не пронађете ону која садржи РјДј.апп.

Тајна мапа „Апликације“ унутар мог иПхоне-а:

Када пронађете праву мапу, садржај директоријума апликације РјДј ће изгледати овако:

Унутар РјДј.апп фасцикле, (да не буде збуњена са РјДј фолдером у фасцикли Апплицатионс, приказаној изнад), видећете ово:

У фолдеру "рјдј_сценес" наћи ћете или један до шест фолдера који завршавају са ".рј", у зависности од тога да ли имате бесплатну или плаћену верзију апликације. Ако желите, идите напријед и направите обележивач за ову локацију тако да не морате да се петљате около са погрешним бројевима бројева следећи пут. Ако ћете се петљати са РјДј сценама, много ћете користити ову локацију.

Да бисте додали сцене у РјДј, све што треба да урадите је да повучете комплетне .рј фасцикле у фолдер "рјдј_сценес", а затим да активирате РјДј на свом иПхоне-у (није препоручљиво да РјДј апликација ради док то радите). Ако учитавате сцену коју сте измијенили, можда ћете примијетити да имате два иста имена сцена када учитате измијењену сцену, чак и ако сте промијенили име мапе. То је зато што се чита датотека Инфо.плист да би се пронашло име сцене. Ако желите да уредите датотеку Инфо.плист, можете то да урадите као текстуалну датотеку или можете преузети било који број бесплатних, једноставних .плист едитора за вашу компјутерску платформу по избору.

Довољно учитани рјдј_сценес фолдер, датотеке преузете из спремишта, као што је приказано у ССХ преко Цибердуцк-а:

Дакле, када се ваше сцене смјесте у мапу "рјдј_сценес", покрените апликацију на свом иПхоне-у и идите на мени Сцене. Онда би требало да видите сцене које сте учитали.

Ево, потпуно учитана РјДј листа сцена:

Ура! Сада имате тону (барем више од шест) сцена које можете репродуковати на РјДј. Будите зависти својих пријатеља.

Израда властите сцене од нуле: Наравно, не могу дати потпуни преглед ПД-а у овом чланку, или чак врло добар увод, али ако већ знате ПД (или чак њену комерцијалну сестру апликацију, Мак / МСП), потпуно сте срећни, и ако не знате ништа о ПД-у, такође сте срећни, јер није невероватно тешко. Роцк гитаристи би могли имати користи од тога да размишљају о томе као о хрпи ефеката педала и каблова, гдје су објекти (кутије) кутије за ударање, а линије које их повезују су патцх каблови. Али боксови за ударање (објекти) раде један специфичан задатак, и они то раде добро. Наравно, није баш тако једноставно као што је прикључивање гомиле Босс Грунге педала, али мислим да је то прилично сигурна аналогија. Са овим знањем на уму, сада сте спремни да почнете да правите диван неред у кутијама и патцх акордима који ће постати ваш властити ПД патцх, који онда лако може постати ваша РјДј сцена. Добро место за почетак је да једноставно одете у прегледач помоћи у ПД-у и погледате делове 2 и 3, примере контроле и примере звука:

Контролни примери дају вам све информације које су вам потребне да бисте контролисали МИДИ и аудио из вашег закрпа. Као нешто што видите тамо? Само га копирајте и налепите у сопствену креацију.

Аудио примери вам дају рецепте за скоро сваки трик у књизи за аудио манипулацију:

ХТМЛ верзија ПД документације је такође одличан ресурс. Када једном схватите основне концепте ових примера, можете почети да мешате компоненте од њих да бисте сами урадили нешто. Препоручујем вам да се играте са прављењем закрпа на рачунару, а затим их учитате у РјДј, али као што сам већ рекао, запамтите да пребаците адц ~ и дац ~ објекте на соундинпут и соундоутпут, (и обрнуто када уносите РјДј закрпе) на компјутер).

Мој РјДј Сцене: Ево како сам све ово схватио: Направио сам РјДј сцену која узоркује ноту коју певате у микрофон, а затим прати ту ноту и прилагођава брзину репродукције да је промени на различите белешке. потакнут једноставним генеративним мозгом стварања музике (само случајним одабиром биљешки из скупа унапријед одређених, вјеројатно-за-мелодичних биљешки). Ова закрпа такође користи апстракцију „додира“ да би додир екрана осетљивог на додир претворила у „прасак“ у Пд патцх-у да би покренула узорковање аудио улаза. Сцена се зове Нобле Цхоир, и доступна је у РјДј спремишту. Послао сам га РјДј људима, и они су били љубазни да га додају у спремиште и да ми дају мали повик на њиховој веб страници већ следећег дана. Преузмите закрпу из спремишта, поставите је и испробајте!

Ово је мој мали демо. Мој сто је неуредан:

Дакле, ово нипошто није свеобухватан начин за хаковање / креирање РјДј сцена, али ово би вам требало барем дати довољно информација да бисте могли да преузмете и пренесете РјДј сцене на иПхоне и направите једноставне измене у њима. Надамо се да ће ово послужити и као преглед за искусне ПД-ове о томе како да поставите већ постојеће закрпе за покретање на РјДј.

Питања? Исправке? Коментари? Молимо вас да их оставите у коментарима испод.

* Подршка за 2Г иПод Тоуцх је објављена на свом путу ускоро.

** Постоји неколико изузетака од правила да можете користити само апстракције у пд-ванилији и оне су прилично изузетне изузетке:

  • Можете користити аудио ЦД до МИДИ екстерног. Ово вам омогућава да правите закрпе које конвертују реал-ливе певање, итд. У МИДИ белешке које онда можете користити за било које зле МИДИ сврхе које желите.
  • Такође можете користити бонк ~, екстерни који детектује нападе у белешкама, добар за подешавање детекције удараца у сировом звуку.
  • Неколико других овде поменутих.

*** Говорећи о оптерећењу процесора, они пружају закрпу у спремишту ззПерфтест.рј која је дизајнирана да вам покаже колико РјДј може обрадити (то је само група од 256 осцилатора који свирају 220 Хз у исто вријеме, иста фаза , исте запремине). Напуните закрпу, проверите колико је она оптерећена вашим рачунаром, а онда знате да можете да направите толико оптерећења обраде у сопственом закрпу.

**** Технички се не бринемо да се РјДј-специфичне апстракције не учитавају у ПД на вашем рачунару, тако да не дозволите да вам све те испрекидане линије превише сметају, оне ће се поново учитати када се закрпа врати у РјДј. Или наизменично, можете да ставите њихове апстракције у исту фасциклу као _маин.пд фајл, и онда ће се учитати када се учита главна закрпа. Или, ако сте заиста професионални, можете да ПД учитате директоријум са апстракцијама приликом покретања. Макефиле је унутар РјЛиб фасцикле.

Још једна ствар: добијање РјДј снимака Искључено из иПхонеа Значајка коју су многи људи тражили, али још није имплементирана у апликацији је могућност да снимљене сцене скинете са вашег телефона и на рачунар. Док сте у фасцикли РјДј апликације у ССХ-у, можете да пронађете место где су смештени ови фајлови

/ вар / мобиле / Апликације / * / Документи / снимци

Пронађите их у ССХ, превуците их на свој пут и уживајте.

Видите?!?

Удео

Оставите Коментар