Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

3Д, Видео Гаме-Инспиред, игра с стриповами

Данас лансирам кампању за мноштво средстава за 3Д игру на плочи коју сам први пут осмислио прије 15 година. Као и сваки други изум, ту је лична прича иза њеног стварања и сан који се протеже далеко изван његовог излагања свету.

Игра коју лансирам на Индиегого.цом се зове Суперповерфул Бонанза. То је тродимензионална вишеразинска игра на плочи дизајнирана да подсећа на градски пејзаж. Простори за игру укључују аутопут (са аутомобилима); градски парк (са правим дрвећем) и три стамбене зграде (комплетно са балконима) играчи морају да се уздигну да победе лоше момке.

Комбиновање видеоигре, јунака стрипова и ручно рађене игре на плочи у један концепт!

Дизајнирао сам игру да се играм као видео-игре које су уживале током моје младости - по узору на Доубле Драгон и Цонтра (два од мојих фаворита). До четири играча морају прећи пет различитих нивоа да би сакупили оружје, здравље, моћи и суперсиле како би поразили непријатеље и шефове нивоа.

Као хард-цоре фанатик стрипова, попунио сам Суперповерфул Бонанза са низом нових суперхероја и супер ликова - сваки са својом јединственом леђном причом и мисијом (објашњено у пратећем стрипу). Прелепе уметничке радове пружио је невероватни стрип уметник Даниел Вонг.

Узорак верзије корица стрипова и уметности који прате игру

Моја амбиција је да навијачима игара пружим јединствено искуство кроз Суперповерфул Бонанза. Оптимистичан сам што ће донатори кампање цијенити вјештину коју сам уложио у израду сваког издања. Овде нема планова за масовну производњу ... моје две руке и специфични алати су све што ми је потребно да направим забавну интерактивну игру у годинама које долазе.

Један колега који је раније чуо за моју предстојећу кампању, питао ме је: “... зашто би у свијету желио руком направити сложену игру? Ако сакупите новац, зашто не само да оутсоурцинг, направите ствар из пластике и завршите с њом? "

Одговор на упит био је једноставан: “… зато што Суперповерфул Бонанза никада није био замишљен да буде јефтина игра на плочи која се шаље у иностранство за фабричку масовну производњу. Ова игра је била (и још увек је) тај јединствени тренутак стварања који ми је спасио живот и испунио ме правцем и самопоуздањем потребним да постанем оно што јесам данас! ”У суштини, стварање супермоћне Бонанзе спасило ме од самоуништења.

Било је то током касних 90-их када сам патио због депресије која је обесхрабривала. Питања која проистичу из породичних тензија, проблема у школи и односима тешко су ми пала на памет све до тренутка када сам доживела нервни слом у раним двадесетим годинама. То су биле заиста тешке године у којима сам се осећао изгубљено, љутито и без сврхе.

Неочекивано, дан након моје 22нд рођендан, моја машта је кренула и почела сам да правим игру на плочи од картона - мој први покушај на таквом задатку. Без пре-планирања или јасног правца, провео сам 6 мјесеци посвећених стварању тродимензионалне игре са само Бристол плочом, грађевинским папиром, картоном, играчкама, љепилом, траком и оловком. Крајњи резултат је ручно израђена игра под називом Демет Маркс (сада је преименована у Суперповерфул Бонанза за лансирање 2014. године) на основу низа ликова из стрипова које сам створио успут.

Оригинални дизајн ручне израде игара на плочи из Луанга Нуваме.

Изненадна идеја одбора је била спајање три ствари које су ми донеле радост током тих мрачних времена - игре на плочи, видео игре и стрипове. Својим умом посвећеним завршетку игре мукотрпно руком, моја депресија је узвратила мојом жељом за иновацијама. Прављење те игре на плочи је постало моје антидепресиво!

Иста игра је покренула и моју 15-годишњу посвећеност измишљању, што је на крају довело до стварања мог Иоу Тубе канала. Толико дугујем игри која је спасила мој здрав разум и показала ми способности које сам имала све време. Ипак, 15 година Демет Маркс / Суперповерфул Бонанза сједио је скупљајући прашину на мојој полици или у складишту. Превише сам дуго била застрашивана да направим игру која ми је толико значила, али је била и реално превише компликована да би се направила на масовној основи користећи своју оригиналну технику.

Међутим, технологија се промијенила откако сам први пут створио магнум опус и осјећам да је дошло вријеме да овој игри пружимо прилику да рашири ноге. Тако, 15 година до дана када сам почео да радим на дизајну, Суперповерфул Бонанза је спреман да буде представљен јавности и Индиегого.цом је платно.

Сви сте позвани да видите о чему се ради у овој игри. Чак и ако нисте заинтересовани да донирате у замену за невероватне перке (перкси су невероватни!), Цене се све акције из уста или друштвене мреже (Фацебоок, Твиттер, Инстаграм…).

Такође се надам да ће моја отворена и искрена изјава о мојој прошлој депресивној невољи стићи до оних који се тихо баве сличном дилемом. Предлажем да размотримо „креативност“ као облик лечења и позитивног бекства. Невероватно је шта ум може да створи када га напуните страстом и ослободите је од очаја!

Више информација је доступно на: хттп://ввв.индиегого.цом/пројецтс/суперповерфул-бонанза-3д-суперхеро-боард-гаме/к/1146965. Погледајте шта мислите и ја се радујем вашој подршци и повратним информацијама.

Удео

Оставите Коментар